Vous vous souvenez probablement de l’histoire dessinée par Le Comic Beholder où Kaza et l’équipe du Capitaine Crépuscule devait récupérer cette dague d’un groupe de vampires. Kaza était sensé la ramener d’où elle avait été prise quand les préparatifs de[…]↓ Read the rest of this entry…
Archive for comic
La Guerre – page 18
C’est peut-être un cliché mais, comme dans toutes les histoires d’action, le héros (ou dans ce cas-ci, la heroine) se doit d’avertir le méchant de ne pas procéder avec ses projets mégalomanes, et comme d’habitude, le méchant ne veut rien[…]↓ Read the rest of this entry…
Entre-temps, la Mère N’Ingo note que les gardiens ont abandonné la surveillance de leur cellule et ordonne le branle-bas des prisonniers. Elle a toutefois des instructions particulières pour Nula.
La Guerre – page 16
La Guerre – page 15
Arthur, la Mère N’Ingo, le Commissaire et Nula se trouvent dans une cellule de l’enclos de l’Obélisque de Randorga (du moins, je le crois – même si l’obélisque a été mentionné à plusieurs reprises au fil des ans, ce serait[…]↓ Read the rest of this entry…
La Guerre – page 13
(*) En français, «U Gonna Die» veut dire «Tu vas mourir». Franchement, si ces mercenaires étaient supposés de surveiller le périmètre contre des attaques contre Alice Muratta, ils sont d’autant de piètre qualité que leur mécanique !
La Guerre – page 12
Pendant que le maquis avec Kaza, Gwenna et les guerrières des Natari continuent leur trajet, ils entendent des bruits inhabituels. Il paraît que l’équipement des militaires du Général Muratta a été construit par un fournisseur de bas de gamme, la[…]↓ Read the rest of this entry…
La Guerre – page 11
Le Général Muratta est en téléconférence avec le Général MBuni et Marcel B’Foon. Même si MBuni a pris le pouvoir au Kogana, il a laissé l’administration journalière à son ancien président, B’Foon. Ijumaa est Swahili pour vendredi ; l’auteur faisant[…]↓ Read the rest of this entry…
Gana, ayant envoyé tout un équipe d’éclaireurs le long du trajet, est tout de suite averti de la capture. Kaza, comme d’habitude, veut intervenir sur le champ mais Gana, en tant qu’administratrice éclairée, réussit à calmer son impulsivité.